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스크린테니스 창업! 나라소프트와 함께! 세계 테니스 시뮬레이터 시장은 2023년 2억 6,474만 달러로 평가되었으며, 2024년부터 2032년까지 연평균 10.93%로 2032년까지 약 6억 7,346만 달러에 이를 것으로 추정됩니다.테니스 시뮬레이터 시장은 현실적이고 몰입감 있는 훈련 환경을 찾는 선수들의 수요 증가로 최근 몇 년간 크게 확대되었습니다. 이 시뮬레이터는 가상 현실 및 정교한 센서와 같은 최첨단 기술을 사용하여 실제 테니스 경기의 역학을 모방합니다. 플레이어는 구성 가능한 설정과 정통 그래픽 덕분에 자신의 집이나 훈련 시설에서 편안하게 연습하고 계획하고 경쟁할 수 있습니다. 역동적인 디지털 환경에서 선수들이 경기력을 향상시키고 경기를 즐길 수 있는 쉬운 방법을 제공하는 가상 스포츠 솔루션의 인기가 높아지고 있는 것도 시장의 .. 더보기
골프 날씨 좋은 날에만 칠거야? 4계절 내내 실제그린에서 즐기는 나라소프트 스크린골프! 나라소프트의 스크린 스포츠는 현실을 가상으로 구현해 내는 가상현실(VR) 기술로 인해 스포츠시설 없이도 스포츠 활동을 경험 할 수 있어 스포츠 소비자의 소비 및 경험 방식을 변 화시키고 있다스크린 스포츠는 현실에서 얻기 힘든 오감을 자극하여 실제성을 높여준다. 우리나라는 인구밀도에 비해 영토가 크지 않으면서 산이 많은 지형이라 골프장이 들어서기 적합하지 않은 특징을 가지고 있다. 게다가 골프장을 운영하기 위해서는 잔디 관리를 위해 다량의 물이 필요하며 농약을 살포해야 하는데, 이는 갈수록 심각해지는 환경파괴에도 큰 문제를 야기한다는 지적을 받고 있다.​스크린골프가 등장하면서 이같은 고민 없이도 골프를 즐길 수 있는 세상이 시작됐다. 대형 스크린 등을 통해 가상현실의 골프를 즐길 수 있는 시뮬레이터를 뜻하.. 더보기
한국은 스크린 테니스 열풍 (나라소프트 스크린테니스) ​세계 테니스 시뮬레이터 시장은 2023년 2억 6,474만 달러로 평가되었으며, 2024년부터 2032년까지 연평균 10.93%로 2032년까지 약 6억 7,346만 달러에 이를 것으로 추정됩니다.테니스 시뮬레이터 시장은 현실적이고 몰입감 있는 훈련 환경을 찾는 선수들의 수요 증가로 최근 몇 년간 크게 확대되었습니다. 이 시뮬레이터는 가상 현실 및 정교한 센서와 같은 최첨단 기술을 사용하여 실제 테니스 경기의 역학을 모방합니다. 플레이어는 구성 가능한 설정과 정통 그래픽 덕분에 자신의 집이나 훈련 시설에서 편안하게 연습하고 계획하고 경쟁할 수 있습니다. 역동적인 디지털 환경에서 선수들이 경기력을 향상시키고 경기를 즐길 수 있는 쉬운 방법을 제공하는 가상 스포츠 솔루션의 인기가 높아지고 있는 것도 시장의.. 더보기
인기 스포츠의 스크린 스포츠화! (스크린야구 , 스크린축구,스크린테니스,스크린골프) 야구 한국에서는 축구와 함께 가장 높은 인기를 얻는 스포츠이지만 여기서는 8위를 차지했다. 전 세계 5억명 이상의 팬이 즐기는 야구는 타 스포츠에 비해 접근성이 떨어진다. 야구공, 배트, 글러브 등 다양한 장비를 필요로 하며 경기장 또한 다이아몬드 모양으로 베이스가 필요하다. 미국, 일본, 한국, 대만, 멕시코에서의 인기가 많다. 하지만 올림픽에서 퇴출되는 수모를 겪기도 하는 등 인기 스포츠로서의 자리를 위협받게 된다. 그로인해 미국 메이저리그 사무국은 국가 간 국제야구대회인 월드 베이스볼 클래식(World Baseball Classic)를 개최하며 야구 저변 확대를 위해 힘쓰고 있다. ​ 국내 시뮬레이션 스포츠는 2014년 야구로 확대됐다. 2014년 5월 리얼야구존이 처음 등장한 스크린야구는 현재 1.. 더보기