청소년놀이문화 썸네일형 리스트형 저출산 시대 청소년들을 위한 운동시설은 스크린 스포츠로 청소년들의 요즘 놀이 문화?SNS와 모바일의 발전은 게임 문화도 크게 바꾸었다. 컴퓨터나 게임기(소니사의 플레이스테이션, 마이크로소프트사의 X-BOX, 닌텐도의 위 등)는 설치된 그 장소에서만 게임을 즐겨야 했다. 모바일의 발전은 언제 어디서나 게임을 즐기게 해주었고, 거기에 SNG(소셜 네트워크 게임)의 발전은 게임을 ‘함께’ 즐기게 해주었다. ‘for KAKAO’란 카카오 아이디로 회원가입 절차 없이 게임을 즐길 수 있는 서비스를 의미한다. 카카오톡에 친구로 등록된 상대와 점수를 경쟁하거나 ‘함께’ 미션을 수행하게 된다. 모바일 게임은 혼자서 하는 게임과 달리 반드시 친구의 도움이 필요한 경우가 많기 때문에, 다양한 게임을 즐기기보다 이른바 대세 게임을 즐기는 경우가 많다. 1년여 전만 해도 애니팡.. 더보기 이전 1 다음