세계 테니스 시뮬레이터 시장은 2023년 2억 6,474만 달러로 평가되었으며, 2024년부터 2032년까지 연평균 10.93%로 2032년까지 약 6억 7,346만 달러에 이를 것으로 추정됩니다.
테니스 시뮬레이터 시장은 현실적이고 몰입감 있는 훈련 환경을 찾는 선수들의 수요 증가로 최근 몇 년간 크게 확대되었습니다. 이 시뮬레이터는 가상 현실 및 정교한 센서와 같은 최첨단 기술을 사용하여 실제 테니스 경기의 역학을 모방합니다. 플레이어는 구성 가능한 설정과 정통 그래픽 덕분에 자신의 집이나 훈련 시설에서 편안하게 연습하고 계획하고 경쟁할 수 있습니다. 역동적인 디지털 환경에서 선수들이 경기력을 향상시키고 경기를 즐길 수 있는 쉬운 방법을 제공하는 가상 스포츠 솔루션의 인기가 높아지고 있는 것도 시장의 성장을 촉진하는 요인입니다
스크린 테니스 산업의 장점!!
증강 현실과 인공 지능과 같은 기술 혁신은 매우 진보된 테니스 시뮬레이터를 만드는 데 원동력이 되었습니다. 이러한 알고리즘은 진정한 게임 플레이 경험을 제공하기 때문에 경험 수준에 관계없이 기술을 향상시키고자 하는 플레이어를 끌어들입니다. 가상 스포츠의 인기가 높아지고 가정용 피트니스 옵션에 대한 수요도 시장의 성장을 뒷받침합니다. 시장 경쟁력은 저렴한 가격, 직관적인 사용자 인터페이스 및 지속적인 업데이트를 통해 더욱 강화됩니다. 이러한 역동적인 환경은 고객의 선호도를 변화시키고 더 많은 기능과 현실성에 대한 끊임없는 요구를 특징으로 합니다.
테니스 팬들은 가상 스포츠로 가상 환경에서 스포츠 시뮬레이션을 할 수 있는 동적 플랫폼에 액세스할 수 있습니다. e스포츠 산업이 성장함에 따라 경쟁력과 시각적 매력을 동시에 지닌 가상 스포츠 경험은 점점 더 대중화되고 있습니다. 이러한 경향은 테니스 시뮬레이터에 반영되어 사용자가 실제와 같은 가상 경기에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다. 테니스 시뮬레이터의 인기가 높아지는 것은 가상 스포츠에 대한 집착이 커지면서 생긴 호의적인 환경 때문이라고 할 수 있습니다.
테니스 시뮬레이터는 경쟁력 있는 게임의 전 세계적인 매력을 고려할 때 e스포츠 생태계 내에서 점점 더 인기 있는 상호 작용 형태가 되고 있습니다. 테니스 시뮬레이터는 e스포츠 팬을 끌어들이고 시장을 확장하는 흥미롭고 경쟁력 있는 온라인 스포츠로 발전할 가능성이 있습니다. 테니스 시뮬레이터는 e스포츠 문화의 모멘텀을 활용하여 크고 기술에 정통한 청중에게 다가갈 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 인기 있고 국제적으로 인정받는 엔터테인먼트 형태로서 가상 스포츠의 광범위한 발전에 기여할 수 있습니다.
증강 현실(AR) 기술의 통합을 통해 시뮬레이터는 디지털 기능을 물리적 세계에 중첩하여 보다 대화형이고 몰입형 교육 세션을 제공할 수 있습니다. 가상 상대를 시각화하고 동적 AR 생성 시나리오로 훈련을 개선할 수 있는 이 돌파구는 현실감을 높일 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 잠재력은 최첨단 및 미래의 훈련 방법을 찾는 기술에 정통한 고객을 끌어들일 최첨단 그래픽으로 매혹적인 테니스 시뮬레이션을 개발하는 것입니다. AR 기반 개선은 시뮬레이터의 성능을 높이고 급변하는 스포츠 기술 시장에서 최고의 옵션으로 자리매김합니다.
세계 테니스 시뮬레이터 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 국가로 분류됩니다. 북미는 2023년 가장 큰 시장 점유율을 차지하며 선두 지역으로 부상했습니다. 테니스는 스포츠 문화가 강한 이 지역에서 인기 있는 레크리에이션 및 경쟁력 있는 스포츠입니다. 높은 수준의 가처분 소득, 기술적 개선, 스포츠 시설의 강력한 인프라 등의 요인으로 인해 테니스 시뮬레이터가 널리 사용되고 있습니다. 이러한 최첨단 훈련 시스템의 필요성을 더욱 촉진하는 것은 특히 국제 행사를 계기로 가정에서의 피트니스 옵션에 대한 강조가 커졌기 때문입니다. 북미는 최첨단 스포츠 기술을 채택하려는 이 지역의 성향 때문에 테니스 시뮬레이터 시장이 호황을 누리고 있는 주요 세력입니다.
실제 테니스와 비슷한 운동효과를 보여주면서 초기 비용이나 날씨의 제약이 없는게 최고의 장점이다
하지만 랠리,복식 등 다양한 방식의 테니스를 즐기기에는 아직 기술적으로 부족하다는 단점을 가지고 있다. 스크린 테니스는 지속적으로 발전하는 분야이기에 앞으로 이러한 단점을 보안하는 기술력이 나올거라 예상한다.
국내 테니스 인구는 약 60만명, 시장 규모는 3000억원으로 추산되고 있다. MZ세대 사이에서 당분간 테니스 열풍이 지속될 것으로 예상되는 만큼 테니스 인구는 더 늘어날 것으로 전망되고 있다. 이에 따라 테니스 관련 스포츠웨어 등 테니스 산업이 점점 확대 되고 있는 가운데, 인공지능(AI)와 테니스를 즐길 수 있는 스크린테니스도 함께 주목받고 있다.
나라소프트 스크린 테니스!
나라소프트 스크린테니스는 국내 최초의 스크린 테니스장이다. 기계에서 나오는 공을 실제 치며 연습할 수 있다. 실력에 따라 공이 나오는 속도나 방향, 세기 등을 조절할 수 있어 초보도 스윙 연습을 하기 좋다. 그뿐 아니라 선수 출신 테니스 코치들이 상주해 제대로 된 레슨도 받을 수 있으며 온라인으로 자세교정 및 레슨도 가능한 장점을 가지고 있다
요즘은 혼자서도 랠리가 가능하도록 업그레이드 되어 혼자서 스크린 테니스를 더욱 즐겁게 할 수 있다!!
또한 해외에서도 많은 관심을 가지고 있어 세계적으로 나라소프트의 스크린 테니스가 확산 될 것이라 예상된다.
나라소프트의 핵심 기술인 스마트스크린은 테니스 골프뿐 아니라 야구, 축구, 궁도까지 구현했으며 영화 감상, 노래, 연주까지 가능하여 남녀노소, 청소년 등 누구나 한곳에서 스포츠로 시작해 문화까지 즐길 수 있는 융복합문화공간을 창출하고 있어 지속적인 성장이 기대된다.
나라소프트는 눈과 손으로만 반응하는 것이 아닌, 온몸을 움직이는 스포츠에 VR·AR기술을 접목했다. 센서가 사용자의 신체 움직임과 공(도구)의 궤적·속도·회전 등을 감지해 그 결과를 스크린 속 가상의 공간(경기장)에 혼입시킨다. 스크린골프를 생각하면 이해가 쉽다. 스크린골프는 필드에 나가지 않아도 대형 스크린에 골프장 풍경이 펼쳐져 마치 필드에 있는 듯한 느낌을 준다. 시간과 비용은 줄이면서 좋아하는 운동을 할 수 있어 인기가 많다.
세계최고 스크린 테니스를 개발하여 자체 기술 및 특허를 보유한 나라소프트는 타 업체 기술력과
비교해도 전혀 손색이 없으며 가격측면에서도 저렴하다
해외에서도 통하는 나라소프트 스크린 테니스
싱가포르에 진출한 나라소프트 스크린 테니스
해외 바이어들 방문-인도네시아,필립핀,베트남 등
테니스 팬들은 가상 스포츠로 가상 환경에서 스포츠 시뮬레이션을 할 수 있는 동적 플랫폼에 액세스할 수 있습니다. e스포츠 산업이 성장함에 따라 경쟁력과 시각적 매력을 동시에 지닌 가상 스포츠 경험은 점점 더 대중화되고 있습니다. 이러한 경향은 테니스 시뮬레이터에 반영되어 사용자가 실제와 같은 가상 경기에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다. 테니스 시뮬레이터의 인기가 높아지는 것은 가상 스포츠에 대한 집착이 커지면서 생긴 호의적인 환경 때문이라고 할 수 있습니다
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테니스 시뮬레이터는 경쟁력 있는 게임의 전 세계적인 매력을 고려할 때 e스포츠 생태계 내에서 점점 더 인기 있는 상호 작용 형태가 되고 있습니다. 테니스 시뮬레이터는 e스포츠 팬을 끌어들이고 시장을 확장하는 흥미롭고 경쟁력 있는 온라인 스포츠로 발전할 가능성이 있습니다. 테니스 시뮬레이터는 e스포츠 문화의 모멘텀을 활용하여 크고 기술에 정통한 청중에게 다가갈 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 인기 있고 국제적으로 인정받는 엔터테인먼트 형태로서 가상 스포츠의 광범위한 발전에 기여할 수 있습니다.
증강 현실(AR) 기술의 통합을 통해 시뮬레이터는 디지털 기능을 물리적 세계에 중첩하여 보다 대화형이고 몰입형 교육 세션을 제공할 수 있습니다. 가상 상대를 시각화하고 동적 AR 생성 시나리오로 훈련을 개선할 수 있는 이 돌파구는 현실감을 높일 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 잠재력은 최첨단 및 미래의 훈련 방법을 찾는 기술에 정통한 고객을 끌어들일 최첨단 그래픽으로 매혹적인 테니스 시뮬레이션을 개발하는 것입니다. AR 기반 개선은 시뮬레이터의 성능을 높이고 급변하는 스포츠 기술 시장에서 최고의 옵션으로 자리매김합니다.
스크린 테니스! 나라소프트와 함께!!!
문의
김형민 본부장
010-3104-0624
hyungminaha@naver.com
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